約 857,337 件
https://w.atwiki.jp/kakite3/pages/18.html
スパロワ本スレ引用 埋めついでに書き手紹介投下しようとしたら規制されていたw 誰か気付いた人いたら転載か誘導でもしてもらえるとありがたいです トリの横は勝手につけた愛称。敬称略。 ◆9dKLkOLTDQ 『風の無頼スター』 デビルガンダムを登場させたり、反逆の牙組を鉄也に襲撃させたりと、騒動を引き起こすことに長けた人。 どちらの話も絶妙なところで次への引きとなり、読み手を非常に楽しませてくれる。 ここぞというタイミングで用いられた「ブライシンクロンアルファ」には素晴らしいと言う他ない。 代表作:『第198話』、『それぞれの仲間の絆と事情』 ◆JevR7BMAco 『火の天上天下一撃必殺スト』 レビを目覚めかけにしたり、リョウトの暴走で反逆の牙壊滅の発端となったりと、何かと黒い話を書く人。 天上天下一撃必殺砲の名でのアトミックバズーカ発射には素直に「上手い」と思わせられる。 既にどん底状態のリョウトをさらに突き落とすあたり、まさに外道。 代表作:『マリオネット・メサイア』、『last moment』 ◆tgy0RJTbpA 『水の二人はチルドレン』 工場反主催勢力壊滅の引き金を引いた人。小気味好い台詞回しでスイスイと読ませてくれる。 書く話のあまりの救いの無さからは心の闇にでも通じているんじゃないかという気になってしまう。 シンジとアスカの再会や、最後までマサキの本性に気付くことなく果てるイサムの姿は実に欝。 代表作:『ミダレルユメ』、『守りたい“仲間”』 ◆JsFbBPFCWM 『地の繋ぎロス』 リョウトに鉄也の追撃をさせたり、ノルス・レイを使ったBIG-Oの復活など繋ぎの話を書く人。 それ以外にもミオの首輪を外したり、レビをきっちりと成仏させたりといった話を何処か微笑ましく書く。 割と鬼畜な展開が多いスパロワの中では癒し系に属するかもしれない。 代表作:『鍵』、『あなたに、さよならを』 ◆VvWRRU0SzU 『山の転生(rebirth)トン』 最終盤に書き手参戦、そしてそれに見合うだけの話を書き上げた人。 暴走クォヴレーの復活に、フォルカと悪霊フェルナンドの激闘、そしてvs再生怪人軍団と様々な復活を手掛け、 終盤の山場をこれ以上ないほど盛り上げた。ひたすら熱く、血潮の滾る王道を見せる。 代表作:『悪魔転生』、『覇龍 煌めく 刻』 ◆KX4nhL0NJs 『月の東方腐敗は死なずセラヴィー』 燃え展開と欝展開を一つの話に詰め込み、その較差でキャラと読み手を欝にさせる。 人間として自分の歩む道を決めたラミアを、一切の慈悲もなく絶望の最下層まで叩き落して見せた手腕には惚れ惚れする。 そして彼の有名なゾンビ東方不敗を書いた人でもある。下手なホラーよりよっぽど怖い演出に震えが止まらない。 「欝だ、死のう……」は、もはや褒め言葉。 代表作:『東方不敗は死なず』、『草は枯れ、花は散る』、『彼らの選択/ラミア・ラヴレスの悲劇/降臨』 ◆ncKvmqq0Bs 『雷のトクサッツ』 DG最終決戦、リュウセイやフォルカの奮闘、そしてイングラム&クォヴレーとユーゼスの因縁の結末、と数々の名勝負を生み出した。 かといってバトル一辺倒なわけでもなく、エピローグにおいてはホンの少しの救い、或いは夢を見せてくれる。 とにかく把握範囲が広く、その知識はロボ系に留まらずウルトラマンやメタルヒーローなど特撮系にまで及ぶ。 トリの無い初期から参加し、かなりの人数を死亡させていたらしい。 代表作:『閃光』、『限りある永遠の中で』、『PROMISED LAND』 ◆uiAEn7XS/. 『天の鳳龍神雷マー』 ギャグに繋ぎに戦闘に、或いは考察やキャラの掘り下げ、そして予想を裏切る展開力、と万能な人。 特にキャラの描写力に関してはかなりの高水準を誇り、登場人物を魅力的に転がして話を進めていく。 超展開やら矛盾の巣窟・スパロワにおいて、整合性をとり、かつ違和感無くそれを収める腕前は御見事。 ものすごく良いところで発動したイデにも負けず、最終回を書き上げる。 代表作:『マサキとシュウ』、『時を越えて』、『ファイナルバトルロワイアル』 ◆ZbL7QonnV. 『休息芳香コーヒー』 鉄也をDG細胞に感染させたり、フォルカの内面描写をしたりと、後に繋げる話を書く人。 あの怪作、『コーヒーブレイク』を書いたことを二次スパで明らかにする。 殺し合いの最中で優雅にコーヒーブレイクに勤しむシロッコとその書き手の発想力に、底知れない何かを感じ取ったり取らなかったり…… 代表作:『コーヒーブレイク』、『この拳に誓いて』 雑談交流所引用 『邪神』◆KX4nhL0NJs氏 超がつくほどの鬱展開と、魂すら燃え上がる燃え展開の両方を操る二面性は全ロワ規模でもトップクラス。 ラミアの完全覚醒と失墜、クォヴレーの暴走とヴィンデルの意思、一つの話に二つの意味を融和させる発想を、高い文章力がいかんなくさらに良さを引き立たせる。 ラストボスの降臨を描き、最終決戦の幕を切った人でもある。 書く話どれもその展開に嘆息させられる。シュウの如く計算されつくした落下までの流れは神。 『修羅王』◆VvWRRU0SzU氏 クォヴレー覚醒、フォルカの復活と激闘など、搦め手なしで人の心を攫み、王道の良さを再度我々に教えてくれる。 最後の悪霊軍団大行進は最終決戦序章をこれ以上ない形で盛り上げてくれた。 最終局面で書き手デビューした、勇気ある男。最終番突如頭角を見せたその活躍はスパロワ書き手のフォルカ、『修羅王』だろう。 『超神』◆ncKvmqq0Bs氏 ウルトラネタからほぼすべてのスパロボネタまで精通しており、知識も半端ではないだけあってその複合から生み出される展開のインパクトは他の追従を許さない。 最終決戦ではクォヴレーvsユーゼスの大バトルを書くことで彼ら二人に深みを持たせ、最後への足音を響かせた。 もはや説明不要。超速・超クオリティ・超展開三拍子揃った剛腕はまさしく『超神』。 『冥王』◆uiAEn7XS/.氏 後半投下量NO,1を保持し、多く展開を動かす人たちの間を調節してきた人。 矛盾の巣窟スパロワで細部の整合性を整えるきめの細かさを持ち合わせており、彼女なしではスパロワ完結は立ちいかなかったことは間違いない。 最終回も見事なクオリティと展開を見せ、そのすさまじいまでの最終展開は、『冥王』の名にふさわしい。
https://w.atwiki.jp/suproy3/pages/16.html
キャラクター紹介(あ行) 【キャラ名】ウンブラ 【性別】女性 【年齢】0歳 【CV】? 【人称】一人称:ワタシ 二人称:お前 三人称:奴 【特殊技能】 【性格】破滅の王に仕える忠実な僕。 人間が持つ“負の感情”を狩り集めるべく行動する、血も涙も無い殺戮者。 【備考】ペルフェクティオによって生み出されたメリオルエッセの一人。 ルイーナ幹部の中では南極に於ける拠点防衛を担当しており、南極調査隊を壊滅状態に追い込んだ。 ターバンとベールで素顔を覆い隠し、三つの目を布の隙間から覗かせていると言う、奇妙な姿をしている。 スパロボDの作中における戦闘スタイルは、爪を使った高速格闘戦がメイン。 ちなみにルイーナの名前はラテン語に由来しており、ウンブラの名前は“影”を意味している。 「ワタシはウンブラ……死をもたらす闇の影……」 【名前】イスペイル 【性別】男 【年齢】不明 【人称】一人称:私 二人称:お前 三人称:あいつ 【技能】科学知識 【性格】野心家だがどこかぬけていて人間臭い 【備考】 悪意をエネルギーに変える『クリシュナ・ハート』が暴走し、その搭載機の搭乗者に周囲の生物の悪意が吸収され精神生命体ル=コボルが誕生する。 戦いに敗れ砕け散ったル=コボルの欠片はあらゆる生物に寄生し、再び一つになろうと活動を起こしイディクスという組織をつくる。 イスペイルはイディクスの幹部であり、主に科学者や犯罪者に寄生した欠片が集まり構成・実体化した存在である。(そのためか科学知識に長ける) ル=コボルとしての密度が薄く、自分自身が生き延びるためル=コボル本体に対して謀反を企てている。 機械の骸骨のような厳つい外見と野心家な性格に反して、どこかぬけていてうろたえる場面が多く、また部下や同僚からは意外と信頼されているのが伺える。 その何か憎めない所がスパロボKプレイヤーの好感を呼んでいる。 【名前】イルイ・ガンエデン 【性別】女 【年齢】不詳 【CV】??? 【人称】一人称:わたし 二人称:呼び捨て 三人称:あの人 【技能】超能力全般。特に悪意の察知に長ける 【性格】大人しく口数が少なく、多少人見知り 【備考】α2のゼンガー編直後からの参戦。 ガンエデンが己の後継者として選んだサイコドライバーだけあって、念動力はトップクラス ガンエデンの影響が残っているのか時々トランス状態になる。 ゼンガーのことは父親のように慕っているが、そのゼンガーがいないスパロワの悲しさ
https://w.atwiki.jp/suparobo_gakuen/pages/69.html
ストーリー攻略 [#dc9c69f0] 敵のデッキ [#q9b3f667] メインシナリオ [#wc5b34e2] クリア後 [#p8d5395b] ストーリー攻略 ゲーム開始時質問まとめ(初期ユニット決定) ■Q1、戦いは回避より防御が優先だ ・はい(スーパー系。Q2-Sへ) ・いいえ(リアル系。Q2-Rへ) ■Q2-S、単体ロボットより合体ロボットが好きだ ・はい(Q3-S1へ) ・いいえ(Q3-S2へ) ■Q3-S1、獣系ロボットに魅力を感じる ・はい(ダンクーガ、バンブリアングランド) ・いいえ(ボルテスV、超竜神) ■Q3-S2、味方より敵を応援してしまう? ・はい(ギル・ギア、シン・オブ・フライデイ) ・いいえ(グレートマジンガー、Gゼロガンナー) ■Q2-R、どちらかというと、命令する立場より命令される立場にいたい ・はい(Q3-R1へ) ・いいえ(Q3-R2へ) ■Q3-R1、結構、ノリの軽い性格だ ・はい(鋼鉄ジーグ、マークアハト、アファームド・ザ・ハッター) ・いいえ(オーガン、ガンダムヘビーアームズ改、キルジャガー) ■Q3-R2、男性パイロットより女性パイロットが好き? ・はい(スターゲイザー、ヒメブレン、エステバリスカスタムリョーコ) ・いいえ(エンペランザ、ファルケ、ウィンダムネオ機) 敵のデッキ ストーリーで戦う敵はデッキが固定されている。最初にどの2機を出してくるのかも固定で、各使用機体項目最初に表記された2機がそれ。地形は咲弥戦一回目を除きランダム。一度戦闘した相手とは、通信センターのパソコンで再戦が可能。 サブシナリオの一部(対戦相手がメインキャラ)もデッキが固定。パソコンにも登録される。下記では菜波戦3以降が該当。 敵は持っている場合は不屈・ひらめきを頻繁に使ってくる。特に複数パイロットがいる機体を相手にする場合は注意。APの少ない攻撃の後に防御・回避をとり、SP切れを待つのも一つの手だろう(SP上限+パーツや、献身にも注意)。また、攻撃のあとはほぼ確実に防御・回避行動をとってくることも覚えておこう。 どうしても勝てない場合の鉄板は自爆デッキ及び海デッキ。それぞれ開幕自爆はジャンケンで勝てなければほぼ確実に不屈持ちには防がれる・海デッキはロックしなければダリア・ジェイアークなどに地形変更されうることに注意。 ちなみに自爆でドローになった場合でも負け扱いとなり保健室に戻される。コインももらえない。 メインシナリオ デッキ決定後に学園長とバトル 使用機体:??? 学園長とバトル後四条とバトル 使用機体:??? 番長戦1 使用機体:グレートマジンガー[グー](ジャンケンダメージ+)、マジンガーZ[グー](なし) てすら戦1 使用機体:バイオヴォルケーノ[チョキ](APカット小)、ブラック・ドミ[グー](運動性+小)、バイオプテラ[チョキ](なし) 最初の鬼門。リーオ属性の武器や直撃を持つユニットをパーティに加えておかないと勝機ははっきり言って薄い。超竜神などの再動自爆戦法もお勧め。 京香戦1 使用機体:ガイアガンダム(バルドフェルド機)[チョキ](装甲値+小)、ブラウニー[パー](運動性+小)、コスモダイバー[グー](修理+) 吹雪戦1 使用機体:オーガン[チョキ](HP+小)、アストレイBFセカンドL・LL[グー](運動性+小)、ライデン(gfk)512E1[グー](なし)、ライデン(gfk)512E2[グー](なし) 吹雪戦2 特殊ルール:コスト6制限。デッキはその場で専用のものを組むことができる。 使用機体:オーガン[チョキ](HP+大)、ガンダムヘビーアームズ改[パー](照準値+小) 菜波戦1 使用機体:ブレイドガンナー[グー](HP+小)、フェイ・イェン with VH[パー](なし)、ゴッドガンダム[パー](運動性+小)、セレブレイダー[チョキ](運動性+小) 番長戦2 使用機体:グレートマジンガー[グー](ジャンケンダメージ+)、エルドラV[グー](ジャンケンダメージ+)、ボスボロット[グー](HP+小)、マジンガーZ[グー](なし) 咲弥戦1 特殊ルール:初期平原固定 使用機体:ゴーダンナー[チョキ](格闘ダメージ+中)、レインボージャーク[チョキ](なし)、ゴーオクサー[チョキ](運動性+小)、ダリア・オブ・ウェンズデイ[パー](照準値+小) てすら戦2 特殊ルール:ターン制限8、初期AP-30自軍のみ 使用機体:タングラム[パー](APカット大)、バンブリアングランド[グー](SP上限+大)、ランスタッグブレイク[パー](運動性+大) 京香戦2 使用機体:ジェイアーク[パー](沈黙無効)、強化型レイズナー[パー](APカット小)、ブラウニー[パー](運動性+小)、コスモダイバー[グー](運動性+小) 挫折したくなるほどの鬼門。熱血、または魂を持つユニット、必中を持つユニットの両方が欲しい。ジェイアークがキングジェイダーに変形すると地形変換が起こるため、大地魔竜などの地形をロックするユニットを入れるか、テムジンタイプa8などほとんどの地形と相性がいいユニットを入れておいた方がいい。またジェイアークも厄介だが、強化型レイズナーがV-MAXを発動させて手がつけられなくなった、なんてこともよくあるので「脱力」などでしっかりケアすること。 京香戦3 特殊ルール:両軍初期AP-50 使用機体:ジェイアーク[パー](SP上限+大)、アルトロンガンダム[グー](格闘ダメージ+大)、コスモダイバー[グー](運動性+大)、パワードレッド[グー](格闘ダメージ+大) 葵戦1 使用機体:∞ジャスティス[チョキ](運動性+大)、ディアブロ・オブ・マンデイ[パー](装甲値+大)、エターナル[チョキ](修理+)、ストライクフリーダム[パー](運動性+大) PS系装甲はビーム属性で抜ける。てすら戦同様に直撃でも可。ジャスティス・フリーダム共にシールドを持っているので、直撃を使用しない場合はシールド防御で軽減される可能性がある。気力が溜まってくるとSEED発動に合体攻撃までやってくるのでMSを先に狙ったほうがいい。この戦い以降はコスト15を超えた編成で挑まれることがある(自軍は15のまま)。この辺からは他でコイン稼いで機体を充実させないと厳しい。機体強化要素も無いので結局は自軍で役立つ機体が手に入るかという話に。 菜波戦2 使用機体:ダンクーガ[グー](ジャンケンダメージ+)、マークゼクス[チョキ](運動性+大)、フェイ・イェン with VH[パー](運動性+大)、ゴッドガンダム[パー](運動性+大)、ブレイドガンナーTDM[チョキ](HP+大) 番長戦3 使用機体:真・ゲッター1[パー](SP上限+大)、超竜神[パー](HP+小)、マジンカイザーKS[チョキ](装甲値+)、グレートマジンガー[グー](ジャンケンダメージ+) 超竜神の自爆に要注意、ただ上手く凌げば初期配置の真・ゲッターを道連れにしてくれる。番長戦ではリアル系デッキ(デスティニー等)にすると敵の攻撃が当たらないが味方のは面白い様にあ当たる。ただしたまに使ってくる必中熱血合体攻撃に注意。 吹雪戦3 使用機体:オーガン[チョキ](HP+大)、アストレイBFセカンドL・LL[グー](運動性+大)、ガンダムヘビーアームズ改[パー](照準値+大)、ライデン(gfk)512E1[グー](照準値+大)、ライデン(gfk)512E2[グー](照準値+大) 四条戦1 使用機体:天のゼオライマー[パー](待機HP回復+)、ブラウニー[パー](運動性+大)、コアガンナー[グー](照準値+大)、コン・バトラーV[パー](SP上限+大)、ドーベック(アデット機)[グー](運動性+大) 咲弥戦2 使用機体:ゴーダンナーTDM[グー](格闘ダメージ+大)、レインボージャークウィンド[チョキ](APカット大+)、ダリア・オブ・ウェンズデイ[パー](照準値+大)、大地魔竜[グー](修理+)、セレブレイダー[チョキ](運動性+大) 学園長戦1 使用機体:荒之皇[グー](APカット大)、キングダリウス[チョキ](照準値+大)、ギル・ギア[チョキ](照準値+大) ボス機体のオンパレードでHP9000越えがズラリと並ぶ。熱血・魂で集中攻撃と行きたいところだが、ほとんどの機体がマップ兵器を持つので放置していると大変なことに。敵の気力とSP残量には要注意。魂付きマップ兵器をまともに食らえば、並のユニットはただでは済まない。狙撃で黙らせたり、脱力を定期的にかけるなどして対策を。攻撃に偏重しすぎて閃きや不屈を忘れないように。 魅門戦1 使用機体:ガイキング・ザ・グレート[グー](照準値+大)、ボルテスV[チョキ](SP上限+大)、ARX-7 アーバレスト[チョキ](運動性+大)、ダン・オブ・サーズデイ[パー](照準値+大) こちらはスーパー系主人公ユニットが中心の小隊。熱血を惜しみなく使ってくるのでジェイダーやGGGGクラスの機体でも無傷とはいかない。また、何故かスーパー系中心の面子にアーバレストが混じっており、こいつがかなりのくせ者。最初に全力を出し切ると、最後に出てくる高回避力+分身を持つアーバレストに手も足も出ない、なんてことになりかねない。さらにアーバレストは気力130でラムダドライバ発動(ダメージ1800無効化 ダメージ1000UP) 機体特性でステータス大幅アップのおまけ付。すぐに倒せるよう最低限必中が使える分のSPは温存しておきたい。意外なことに全ユニット宇宙B。宇宙ステージにすると有利になる。 クリア後 菜波戦3 使用機体:デストロイガンダム[パー](射撃ダメージ+大)、フェイ・イェン with VH[パー](運動性+大)、セレブレイダー[チョキ](運動性+大)、ゴッドガンダム[チョキ](APカット大)、アンダーゴレーム(ジャポリ)[パー](運動性+大) 初期機体のステラとフェイがどちらもひらめき持ちなので自爆戦法が有効。うまくいけば1ターンで2機落とすことができる。 咲弥戦3 使用機体:ゴーダンナーTDM[グー](装甲値+大)、天竜神[チョキ](APカット大)、ダリア・オブ・ウェンズデイ[パー](照準値+大)、大地魔竜[グー](修理+)、ヒメ・ブレン[チョキ](運動性+大) 開幕自爆は天竜神によって半減されるので注意。地形特化デッキの場合はダリア・大地魔竜に防がれない、防がれても対策できるように。逆に平原特化というのもアリ。 京香戦4 使用機体:ジェイアーク[グー](SP上限+大)、エターナル[グー](SP上限+大)、ヒメ・ブレン[チョキ](運動性+大)、強化型レイズナー[パー](APカット大)、ブラック・ドミ[グー](運動性+大) エターナル、ヒメ・ブレン、ブラック・ドミが献身を持っているのでジェイアークの処理に手間取っていると精神乱射されてしまう。魂等で一気に畳み掛けてジェイアークを落とすか、献身持ちを手早く処理すべし。 京香戦5 使用機体:ジェイアーク[パー](SP上限+大)、エターナル[グー](SP上限+大)、アカツキ(オオワシ装備)[パー](運動性+大)、アルトロンガンダム[グー](運動性+大)、強化型レイズナー[パー](APカット大) 菜波戦4 使用機体:デストロイガンダム[パー](APカット大)、マークゼクス[チョキ](運動性+大)、フェイ・イェン with VH[パー](運動性+大)、ダンクーガ[グー](ジャンケンダメージ+)、ゴッドガンダム[パー](運動性+大) 吹雪戦4 使用機体:オーガン[チョキ](APカット大)、アストレイBFセカンドL・LL[グー](運動性+大)、ウイングガンダムゼロ[グー](運動性+大)、ガンダムヘビーアームズ改[パー](照準値+大)、バンブリアングランド[パー](照準値+大) 四条戦2 使用機体:天のゼオライマー[チョキ](装甲値+大)、サンドロック改[グー](運動性+大)、ブラウニー[パー](運動性+大)、コンバトラーV[パー](SP上限+大)、スペリオルスティンガー[チョキ](運動性+大) 葵戦2 使用機体:ストライクフリーダム[パー](運動性+大)、ネオオクサー[チョキ](装甲値+大)、ディアブロ・オブ・マンデイ[パー](装甲値+大)、エターナル[チョキ](修理+)、ハイぺリオン[パー](運動性+大) 四条戦3 使用機体:天のゼオライマー[パー](装甲値+大)、ブラウニー[パー](運動性+大)、ガンダムサンドロック改[グー](運動性+大)、コン・バトラーV[チョキ](照準値+大)、ドーベック(アデット機)[グー](運動性+大) 魅門戦2 使用機体:ガイキング・ザ・グレート[グー](照準値+大)、デスティニーガンダム[グー](運動性+大)、ボルテスV[チョキ](SP上限+大)、ARX-7 アーバレスト[チョキ](運動性+大)、ダン・オブ・サーズデイ[パー](照準値+大) メインシナリオのデッキにデスティニーガンダムが加わり、総コスト25ととんでもないことになっている。特にデスティニーガンダムは厄介で、宇宙適応Sと宇宙デッキを悩ませるうえ、高い耐久力と機動性を兼ね備え、果てにはSEEDで驚異の強さを発揮してしまう。GGGGやジェイダークラス機体を使っても倒すことは容易ではなく、M9ガーンズバッグ(クルツ)などを運用するなど作戦に一捻りを利かせることが必要。 京香戦6 使用機体:ジェイアーク[グー](SP上限+大)、エターナル[グー](SP上限+大)、アカツキ(オオワシ装備)[パー](運動性+大)、パワードレッド[チョキ](運動性+大)、強化型レイズナー[パー](APカット大)
https://w.atwiki.jp/suparobo_gakuen/pages/65.html
特徴 陸向きユニットシリーズ。火力特化型だがAPや守備、精神ポイントなどに不安がある。 機体 ダン・オブ・サーズデイ 電磁シールド解禁済み。 YII+オーバーフロウ+電磁シールド+底力発動で陸地ではK同様に鬼神の如き強さを見せる。 エルドラソウル・ヴォルケイン改との合体攻撃も解禁済み。 海と宇宙は勘弁だ! 加速から合体攻撃が鬼畜。 ヴォルケイン改(機体詳細) テスト エルドラ? カルロスはいません。 乗ってはいるけど寝てるからね! Kではサブパイだったのに・・・ エルドラソウルでは乗ってるからいいんじゃね? 4体合体!エルドラフォー! じゃない可能性も・・・カルロスいないし・・・ エルドラソウル 正式名:鉄建制裁エルドラソウル 合体機構を排除&軽量化しG-ER流体を使用したブッチエンジンを搭載したことにより、二足歩行が可能となったレアヨロイ。 色が変わるのは放熱により塗装が剥げたから ダンガンボンバディーロに出てくるチヅル見たさに使う機体。 空を飛ぶ相手が苦手 四人乗りだが優秀な精神コマンドはない。 バリア持っているがそれほど固くはない。 シールド持ってるのにシールド防御できない!ふしぎ! シールドの使い道→超電磁ヨーヨー というかエルドラブロックがシールド シールドといってもG-ER流体を展開するバリア ガチで使う気なら必中を持つパーがいい。底力も強化できる。 ブラウニー 闘技場召喚師 ディアブロ・オブ・マンデイ テスト メッツァ・オブ・チューズデイ テスト シン・オブ・フライデイ センとの合体攻撃(というより合体)もある。 セン・オブ・サタデイ 地形固定持ち。ファサリナさんやゴウバインと組ませよう。 サウダーデ・オブ・サンデイ 底力が発動すると電磁シールドと合わさって強力。 原作では宇宙でバリバリ戦ってたのに地形適応B。 ダリア・オブ・ウェンズデイ 平原デッキの要 咲き乱れてしまいますので・・・ バースデイ 元々の硬さに加え、無効化系バリアとしては最強のガーディアンカーテンも持つため、異常なまでの鉄壁っぷり。しかもHPは10000越え。 パイロットキャラクター ヴァン 特殊なヨロイ「オリジナル」に乗るために生体改造(YII)を施した改造人間。 銃で撃たれても平気です! この改造手術により味覚が壊れました。 ヴァンは元々改造しなくてもオリジナルに乗れたため、YIIと合わせてダンと完全シンクロできる。 この状態がオーバーフロウ 本編最終段階なのでオーバーフロウ所持。 すみません、一番安い料理と調味料をありったけ レイ・ラングレン テスト ネロ テスト プリシラ ブラウニーとはお尻で繋がってます ガドヴェド・ガオード テスト ウィリアム・ウィル・ウー カギ爪の男の息子で半裸で鼻血のマザコンさん 本編で唯一ヴァンに完膚無き勝利を収めた人。 まぁリベンジでふるぼっこにされましたが。 カロッサ テスト メリッサ 不屈4回は便利。 ミハエル・ギャレット ミギャー 気が向いたらステラやキラさんと組ませてあげよう。 ファサリナ Kのポールダンスは残念ながらなし。三節棍に恍惚の表情のカットインが2枚+トドメで1枚追加に変更されてしまった。 でもやっぱりカットインがエロい。 キラに攻撃すると、「ミハエル君・・・?」と言う。 カギ爪の男 本名クー・クライング・クルー。 カギ爪ブリーカー!お友達になりましょう 非パイロットキャラクター ホセ 加速・熱血要員 バリヨ 応援・友情要員 カルロス エルドラ #65533;では寝っぱなしだったので、エルドラソウル時のみ参戦。 偵察・覚醒要員 索引 マジンカイザー マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍 真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 鋼鉄神ジーグ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER オーバーマン キングゲイナー 蒼穹のファフナー ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 破邪大星ダンガイオー ガン×ソード 機獣創世記ゾイドジェネシス 電脳戦機バーチャロン マーズ 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 百獣王ゴライオン 超獣機神ダンクーガ 冥王計画ゼオライマー 蒼き流星SPTレイズナー 機動武闘伝Gガンダム ブレンパワード デトネイター・オーガン バンプレストオリジナル
https://w.atwiki.jp/srwwii/pages/15.html
パーツ売却による無限資金増加方法 まず装備している強化パーツをはずしておく。 そして、出撃した時のユニット選択画面でXボタンを押すことで、 インターミッションと同じ画面(セーブが出来ないなど、 インターミッションとまったく同じではない)に行ける。 ここでショップにて全ての強化パーツ及びスキルパーツを売却する。 その後、戦艦が倒されるなど、マップの終了条件を満たしてゲームオーバーになる。 ゲームオーバーになればインターミッション画面になるが、 資金は増えたまま、パーツが残っている。 これを何度も繰り返すことで、簡単に資金を集めることができる。 出来ればパーツの種類が増えた後半に、そして、最初から出撃画面が表示されるマップにて行うとよい。
https://w.atwiki.jp/w1092/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー メニュー2
https://w.atwiki.jp/suparobo_gakuen/pages/88.html
特徴 いずれもコスト4。同じ機体を元にしているのだが、三者三様の魔改造で全く違う機体になった。 ゴールドフレームが頭一つ抜けているが、他の二機も戦力として申し分ない。 機体 パワードレッド 他のアストレイ系列(Xアストレイ含む)と違ってノーマルになれる筈だが今回は無し その為光電球が無いのでドモンとの絡みが(ゴッドガンダムだけど) Nジャマーキャンセラーを持ってないうえにEN消費多め。原作とは正反対。 アストレイBFセカンドL・LL 指揮持ち 地味に狙撃とそれに適したバルカンを持ち、メインをサポートする仕事人 反面最大攻撃力は低く、主にマップ兵器等を駆使した削り役 Nジャマーキャンセラーの恩恵で長期戦に強い。 アストレイGフレーム天ミナ 陸S、PS装甲、分身、と盾役に適した高性能機で、チョキの機体特性もそれと相性が良い コーディネイターでは数少ない底力を持ち、精神も尽きる終盤ではかなりの粘り強さを発揮する パイロットキャラクター パイロット名 ロウ・ギュール 本職はジャンク屋。ジャンク屋の一環として、メカニック開発なども行う。ひとりでXアストレイの組み立て、パワードレッドやブルーセカンドの追加パーツをつくったりできる、 8のサポートにより、キラがナチュラル用OSを開発する以前からナチュラルなのにMSを乗りこなし、剣術・刀鍛冶技術を習って自作のガーベラストレートでビームを一刀両断し、ジェネシスを使って火星に飛んで行って核エネルギーのガンダムも製造。その行動力はとどまるところを知らない。 イージスの自爆を受けたキラを助けたり、オーブで潜入中のアスラン達に道を尋ねたり、何かと本編に絡んでいる。種無印の1クール目OPではサビ直前にレッドフレームがうつったことも。 叢雲劾 傭兵集団サーペントテールの一員。実は連合に作られた戦闘用コーディネーターであり、心理コントロールが不完全だったため脱走した。瞳の識別コードを隠すため、常にサングラスをかけている。 ロウとの初対面時、銃口を見てビームを避けてロウに驚愕される。もちろんその後の本編でのビームの扱いはお察し。 原作では一回を除きほぼ無敗。ビームコーティングされたナイフでビームを防ぎ、太陽付近でのミッションも楽々こなす。 カレーにはソース。 ロンド・ミナ・サハク あたしは故あれば寝返るのさ 非パイロットキャラクター 8(ハチ) 索引 マジンカイザー マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍 真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 鋼鉄神ジーグ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER オーバーマン キングゲイナー 蒼穹のファフナー ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 破邪大星ダンガイオー ガン×ソード 機獣創世記ゾイドジェネシス 電脳戦機バーチャロン マーズ 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 百獣王ゴライオン 超獣機神ダンクーガ 冥王計画ゼオライマー 蒼き流星SPTレイズナー 機動武闘伝Gガンダム ブレンパワード デトネイター・オーガン バンプレストオリジナル
https://w.atwiki.jp/mistsan/pages/19.html
目次 50音順 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 50音順 ア行 葵霧子 行き倒れで記憶喪失、怪しさMAXのイケメンに 職と住処を与えてくれる「霧」の名を持つ女性 最後にレースクィーンのコスプレまでしてくれる アスハ代表(カガリ・ユラ・アスハ) オーブ首長国連邦の国家代表 Kにはレディ・アンのような便利キャラがおらず、こちらの地球の勢力の代表者たちは 実社会で影響力を持っていないような研究者系ばかりなので 早めに仲間になる政治家である彼女が実質的な自軍の代表者となる。 ストーリー開始前から、オーブは各研究機関等に出資していたので 連合にもプラントにも横槍を入れられずに、スムーズに戦力集めを 行うことができた。 エンディングでは連合・プラント・オーブの区別無く地球圏の平和を守る為 新たに発足した地球防衛隊の初代総司令に就任する。 惑星アトリーム イディクスに滅ぼされたミストさんの母星 2000年前のル=コボルとの争いの後にクルス人が移住した 移民惑星のためいろんな星の種族が共存しているようだ アンジェリカ・シャルティール オリヒロインの一人、ミストさんとは幼馴染。 普段は落ち着いているが、一度パニック状態になるとなかなか収まらない いつもはミストさんのブレーキ役になのだが、 動揺し始めると逆にミストさんにたしなめられる事もある ヒステリックなところがあり、言ってもいないことで怒ったり、 勝手な勘違いでミストさんに嫉妬したりする よく地球の言葉やことわざを間違って使用する イスペイル イディクス三幹部の一人。 科学者の悪意が多く集まって構成された人格である。 そのデザインとジグラットと一緒に出てきたことから 初めて見た人の多くはバーチャロイドと勘違いしてしまった。 自身の存在がル=コボルに吸収されるのを嫌い、 クリスタルハートを研究して反逆を企てるが、 空気の読めないミストさんご一行に討たれ、悲劇の最期を遂げる。 なお反逆を企てていた割には仕事もきちんとしていたらしく、彼が集めたマイナスエネルギーはル=コボルにとって大いに役立った。 彼がマイナスエネルギーを集めていなかったらル=コボルは第一形態で死んでいただろう。 ギル=バーグに嵌められたり、実験中に基地で事故を起こしたりと かなりのおっちょこちょい。ミストさんを挑発するのが得意である。 一部のファンからは「様」付けされたりする。 イスペイル兵 イスペイルに従う兵士。 イスペイルとのやりとりはちょっとした漫才のようで、プレイヤーをなごませてくれる 従順な台詞回しが、とても悪党キャラとは思えないほどである イスペイル同様バーチャロンのキャラではない イディクス オリジナル敵組織の名前。 アトリームは1ヶ月持たずに滅亡、ベザードは10日たらずで 滅されるほどの大規模な組織である。 イバリューダーの如く惑星破壊兵器、プラネット・クライシスを所持。 ヴァンさん 婚約者(+恩人達)を結婚式当日にカギ爪の男に殺され復讐に燃えるという、 規模の差こそあれどミストさんに近い位置にいるかもしれないキャラクター。童貞。 エレナさん以外の女性には全く興味がなく、名前も覚えられないというより覚える気が全くない。 ミストさん曰く、「ヴァンさんの復讐はただの復讐だと思っていない」らしい プリシラとのフラグをミストさんに奪われたが、 原作でもバキバキにへし折っていたのであまり影響がなかったりする お爺さん達の弟子その1(2はミストさんで3は衛君) ヴェリニー イディクス三幹部の一人。 主に女性や動物の悪意で構成されている。 ネコミミでヒスっぽいキャラ ギル=バーグに嵌められる 「なんだっていい!ヤツにトドメを刺すチャンスだ!」 攻略本の資料集ではル=コボルに対する愛情は融合して一つになりたい欲の勘違いと書かれていた。 ヴェリニー兵 ヴェリニーに従う兵士。 ヴェリニーには結構キツイ言葉を向けられたりしていたが、 ヴェリニーがやられた時には本気で心配していた エルリック・シャルティール アンジェリカの父親でミストさんの上司であり隊長である ルートによってガズムかル=コボルに体を乗っ取られる ミストさんは隊長のことを尊敬している 本人曰く、昔はミストさんに性格が似ていたらしい シェルディア優柔不断ENDで本性を表す 宴会 祝い事があればよく開かれる。楽しい。 たとえ仲間の一人が犠牲になっても開かれる 猿渡さんやガラガさんが裸踊りしだすほどに楽しい オーバーデビル 強敵 イディクスが接収してから部下のように出てくるが扱いきれてない イディクス幹部より全然強い カ行 『欠片』タイム 夜12時近くなるとル=コボルがスレの防衛隊員たちの持つ『欠片』に 働きかけ、防衛隊員達は一時的(通常0:00には治まるが、例外もある)に 暴徒と化す。一つの故郷が二度の『欠片』タイムを迎えることは稀である。 ガズム イディクス三幹部の一人。奇策好き しかし奇策すぎてろくな策にならない ヒロインによっておっさんか幼女の姿に変わる 結構病弱で、よく頭痛に苦しんでいる。 ガラガ 反ディガルドのゲリラのリーダー。 ガラガと言ったら宴会。宴会と言ったらガラガ。 とにかくいつでもどこでも宴会を開きたがる。 ギル=バーグ ダンガイオーのキャラクター イディクスの新幹部としてサスページ南方将軍と ザイリン中将を手駒に度々ちょっかいを出してくる イスペイルとヴェリニーを罠に陥れたが、 本命のミア・アリスへの復讐は遂げられなかった クリスタルハート 正義の心をエネルギーに変換する石 熱いハートがあれば誰でも使えるが クルス人の持つ波長でないとエネルギー変換効率が大幅に落ちる 惑星クルス アトリーム人やべザード人の先祖はこの星の出身。 結構みんな忘れがちの設定 KMN 「小峰徳司」(こみね とくじ)のこと。 スパロボKの脚本担当でミストさんの生みの親とも言える人物。 彼の独特な台詞回しは多くの人たちを虜にした。 サ行 サコン先生 ミストさんのみならずスパロボKにとってのドラえもん的存在 おそらく一番ミストさんと絡んでいるであろう人物 アトリームの野菜についての説明はソラシティへ行くと分かるが カギ爪の計画阻止ルートでは「何か分かったら教えます」って言ったっきり忘れて放置されるけど まあ大して重要じゃなかったし忘れてもしかたない 顔はイケメンだが服のセンスが最悪 猿渡さん ゴオちん。ミストさんの職場の先輩。ミストさんは心の中では結構バカにしてるっぽいぞ (毎日雑用で忙しいミストさん>>>>>復帰後もgdgdな猿渡さん) 楽しい宴会で裸踊りを披露するが原作はそんなキャラじゃないらしい(ベクトルが違うがダメ人間ではある) でも「猿渡さんにだけには言われたくなかった…!」と言う通りゲームでも原作でも冷静さを失って ブレイドガイナーに無茶な突撃をして返り討ちにあったりするぞ ミストさん曰く「さえないおっさん」 司馬 遷次郎 うわあっ!ば、化け物っ! シェルディア・ルージュ オリヒロインの一人 ショートカットなのはボーイッシュ云々とは関係なく 「髪が伸びると先の方の色が変わる」というミストとは違うベザード人の体質を嫌った為。 ベザードにミストが滞在していた時はミストに好かれようとして 嘘をついてレムを遠ざけたり、過去のレムへの迫害を隠したりする等、 父親のお膳立てした待遇に胡坐をかくアンジェリカとは比べ物にならない女子力の持ち主 末村 末村 謙之輔(すえむら けんのすけ)のこと スパロボW・K作曲担当 オリ曲や版権アレンジは評価が高い クロノトリガーの「魔王決戦」やエストポリス伝記Ⅱの「地上を救うもの」 この二つをまさかのDSアレンジでK参戦というサプライズまでしてくれた人 セリウス レヴリアスのサポート的機体で、アンジェリカの搭乗機 射程が短かく、空が飛べないのでレヴリアスに置いてけぼりをくらう 設定上でもゲーム内でも間に合わせのサポート機 偵察、救助、戦闘中イベントでは、なかなかの活躍っぷりを披露してくれる 攻略本の資料によるとマドラー・スタナーはアトリームにいる巨大生物へのAEDの役割も果たすとか セリウスⅡ ミストさんがベザードに飛ばされた時、一緒に飛ばされたセリウスを ミストさんのトンチンカンな改造で甦らした、シェルディアの搭乗機 元々乗ってたパイロットがどうなったのかは不明 セルケリウス 好感度の高いヒロインの後継機兼レヴリアスの正式なパートナー機 合体要員なので影が薄め 総士君 ミストさんの命の恩人 彼が望んでミストさんの身代わりになったので 決してミストさんは悪くない というかサコン先生と総士君の内緒話で全部決めてしまったので ミストさんは何も知らず、最大出力でリグレット・バスターを撃てと言われただけである。 実は体の方はとっくに限界まで同化されており最終決戦には気合で参加していた。 そで重 「そうだな。 それくらいは、どんな星だってあるさ。俺だってそういう経験はあるしね でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない」の略 同義語にラ・カンさんの「違うかね?」がある ソルヴリアス レヴリアスとセルケリウスが合体した姿 レックスとレギーナで2形態あるがどちらもメインパイロットはミストさん 主人公だから当たり前である レックスの攻撃力はクリハ補正で全機体の中でもトップクラスだし レギーナもMAP兵器が強かったりと恐ろしい強さだが 合体前の機体の強さが微妙なためあまり改造・育成されないまま合体イベントを迎えてしまい 結果的にすでに改造・育成した他の機体の方が強くなっていたりすることもある少し不遇な機体。 タ行 特攻 ミストさんの得意技もとい悪癖。 怒りや焦りに任せて突っ込んではイベントでHP10になったりする。 けど、猿渡さんにだけには言われたくない。 馬鹿にしやがって!行くぞ! 乙姫ちゃん ミストスレのアイドル。 Kにはレ・ミィ、アナ姫など魅力的な幼女が多いが特に防衛隊員達に人気があり、 よくペロペロされたり一緒のお風呂に入られたり布団に潜り込まれたりするため 総士君の寿命を縮める一因となっている。 実は人間とフェストゥムの融合独立個体であり、油断していると同化されてしまう(って 勢いで書いちゃったけど本望だったかな…?)。 でそ根 「でもそれって根本的な解決になりませんよね?」の略 ちなみに、上のセリフ自体も原典からアレンジされた物である ナ行 南雲一鷹 せっかくだから俺も紹介させてもらっちまおうかな…! から揚げ、レモンかけてもいいッスか!? ハ行 バチーン! いってぇ!何すんだよ! 叩いた時の効果音だが文字で表す時は全半角なのがポイント プラネットクライシス 惑星を時空間レベルでぶつけて、破壊、消滅させる兵器。 イディクスはこの兵器を使ってアトリームやベザードなどを滅ぼした。 ミストスレではスレ埋まること、故郷が滅ぶことを指す。 プリシラ ミストさんの嫁。ヴァンさんのフラグをNTRした(建ったとしても プリシラの方だけになるのだが)。 ミストさんとはお互いを呼び捨てするほどの仲 一度真剣勝負したミストさんのことを心の底から信頼している 惑星べザード アトリームを失った際ミストさんが飛ばされた星。 神の石という名でクリスタル・ハートが大量に現存しており、 生活が「勝手に動く永久機関」任せであった為、 自力で発展してきたアトリームよりも技術力は低い。 戦争はとっくの昔になくなり、みんなが平和に暮らしていた星だったが イディクスに10日たらずで滅ぼされる。 差別や迫害はあったがそれは些細なことだよね? 暴徒 ミストさんの鎮圧対象 アトリームでの戦争末期には、ル=コボルが惑星クルスの末裔であるアトリーム人の 持つ欠片に働きかけ、大量に暴徒が発生し、既に戦争できる状況ではなくなっていた。 すぐに最前線に出された為、ミストさんはあまり対処した経験は無い。 地球人の問題を甘く見ていたミストさんは少しでも早く何とかしたい気持ちで 「暴徒鎮圧は防衛隊の任務で慣れてます!俺に任せてください!」とアピールしたが 相手にされなかった。 マ行 ミスト様 DS用ゲーム、ルーンファクトリーのヒロイン。カブが好物 同じ名を持つミストさんのスレを監視し、カブ奴隷を増やす機会を虎視眈々と狙っている ミストさんに引けを取らない逸話がたくさんあったりする ミスト・レックス 通称「ミストさん」自称「夜霧のミスト」 『スーパーロボット大戦K』の主人公で惑星アトリームの防衛隊員 シリーズ初の異星人主人公でもある。母星アトリームとベザードという二つの故郷を星もろとも失い その際に家族・友人・仲間・恩師など多くの大切なモノを失っているであろう。 不幸キャラとしては歴代主人公断トツである。 ヤ行 ラ行 ル=コボル ラスボス その割にミストさんスレでは影が薄い ガズム同様おっさんだったり幼女だったり やろうと思えば一撃で沈めることができる。 が、地球人のマイナスエネルギーが強過ぎた為に、 止めが刺せず総士君が犠牲になる。 ルミナス・アーク2 ウィル マーベラスエンターテイメントから発売されたDS用SRPG。 KMNがKの前に脚本を書いていた作品。 主人公の出身地の設定やキャラの特徴的な口調など、 Kとの類似点が極めて多いため研究材料として注目されている。 ちなみに、余りにも脚本の出来が酷いため本スレでは 「シナリオに関する考察は禁止」 と言うのがファンの間で暗黙の了解になっている。 レイ兄さん ガンソードのヴァンのダークサイドとして描かれた、ジョシュアの実兄。 カギヅメの男への復讐に燃える侍のようなガンマンでヴァンのライバルキャラ…のはずだったが 「俺は強い奴にしか興味はない」という向上心に溢れる求道キャラに改変された。 ヴァンとの合体技は一見の価値ありだが、KMNの手腕とは一切関係ないので、 彼の株があがることはない。 復讐劇が終わった後は無敵団の手下という就職先が見つかり、ヴァンより一足先にダメ人間を脱却する。 レヴリアス Kの主人公機体 初期は攻撃力もイマイチ、装甲も運動性も中途半端な機体だが クリスタルハートと必殺技が付くと攻撃面は大幅に向上する 耐久力は合体できるまで待とう 防衛隊時代は消防アーマー、深海探査スーツ、削岩アーム、漁業パックなど 色々なパーツがあったようだがアトリームと一緒に全部なくなっちゃいました… レム・ルージュ シェルディアの妹 ルートによってガズムかル=コボルに体を乗っ取られる 持っている欠片が強すぎて、近付いただけで「神の石」が 停止してしまうという体質の為、幼少期は迫害を受けていたらしい。 が、その事実はミストさんに気に入られようとしたシェルディアに 隠されていた為、ミストさんは知らない。 Kオリの数少ない良心 廊下 ミストさんの心のオアシス エリートパイロットが揃う自軍では肩身の狭い見習い兼雑用の ミストさんが唯一本音を吐露できる場所 そのオアシスっぷりは総士君もここで愚痴ったこともあるほどである ちなみにゲーム中は「廊下」ではなく「通路」と表記されている、が でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。 重要なことじゃない ワ行 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/suparobo_gakuen/pages/63.html
特徴 何と言ってもオーバーセンスやオーバースキル。気合や激励を使って早めに発動させよう。 大気中での戦闘に特化しているので地形変更に弱い。 「ハマれば強い」機体が多い。オーバーマンを使いこなせたら一流の指揮官である。 機体 キングゲイナー 気力130以上でゲームキング、オーバーセンス、Oスキル:加速発動とかなりのはっちゃけっぷり。 避けまくり。ついでにフォトンマットバリア。でも、やっぱり確率なので当たるときはあたる。必中には注意。 テスト パンサー 属性によってパイロットが違う。全属性デッキに入れると合体攻撃。 宇宙や海で生身で顔を出しても突っ込んではいけない。 サラ機には修理装置、ベロー機には補給装置がある。ガウリ機にはどっちもない。 エンぺランザ 選択肢次第では最初に手に入る。オーバースキル発動でかなり有利になるので、それまで何とかもたせよう。 テスト ラッシュロッド テスト テスト アンダーゴレーム パンサー同様、属性によってパイロットが違い、全属性をデッキにいれることで合体攻撃も可能。 パンサーと違って一機あたりのコスト3、気力制限もあるため発動は結構面倒。 リオンネッター 激励×2でいきなりオーバースキルを発動させると、特殊技能の発動や必殺技、MAP兵器を未然に防げる。問題は低めの生存率。 テスト ドーベック(アデット機) 激励を2回使ったらさっさと交代させるか、機関銃やアデット隊強襲で状態異常を狙おう。オーバーセンスのおかげで意外に長持ちすることも。 テスト ドーベック テスト テスト ドミネーター オーバースキルさえ発動させれば、ただでさえ高めの回避に加えて分身、シールド防御100%発動で大幅に生存率が高まる。 グー・パーはシンシア、チョキはアスハム。 ブラック・ドミ テスト テスト ゴレーム グー・チョキはアスハム、パーはザッキ。 アンダーゴレームの3人もいれてゴレーム小隊をつくれる。実用性は未知数。 やっぱり水中じゃもってくれない。 ジンバ コスト1でランダム地形変化が可能。 地形シナジーデッキでなくとも地形変化ユニットは入れておくべき。 オーバーデビル グー・チョキはオーバーデビル本人、パーはシンシア。 このシンシアにもゲームクイーン付き。 デカそうに見えてサイズM。サイズ差補正に注意。 パイロットキャラクター ゲイナー・サンガ テスト テスト サラ・コダマ テスト テスト ベロー・コリッシュ 献身、脱力、補給、友情と便利な補助系精神がズラリ。 テスト ヒューズ・ガウリ 消費15のかく乱は最大4回使える。うまく使っていこう。 テスト ゲイン・ビジョウ テスト テスト ヤッサバ・ジン テスト テスト ケジナン・ダッド テスト テスト エンゲ・ガム テスト テスト ジャポリ・マリエーラ テスト テスト カシマル・バーレ テスト テスト アデット・キスラー 何と言っても消費15の激励が便利。オーバーセンスもあるので意外に長持ちすることも。 テスト シベリア鉄道警備隊隊員 テスト テスト シンシア・レーン テスト テスト アスハム・ブーン テスト テスト ザッキ・ブロンコ テスト テスト オーバーデビル テスト テスト 非パイロットキャラクター なし 索引 マジンカイザー マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍 真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 鋼鉄神ジーグ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER オーバーマン キングゲイナー 蒼穹のファフナー ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 破邪大星ダンガイオー ガン×ソード 機獣創世記ゾイドジェネシス 電脳戦機バーチャロン マーズ 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 百獣王ゴライオン 超獣機神ダンクーガ 冥王計画ゼオライマー 蒼き流星SPTレイズナー 機動武闘伝Gガンダム ブレンパワード デトネイター・オーガン バンプレストオリジナル
https://w.atwiki.jp/srwwii/pages/10.html
ブースター 移動力+1 メガブースター 移動力+2 サーボモーター 運動性+5 ハイパーセンサー 運動性+10 高性能スラスター 運動性+15